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Jeu Lettré Piatnik (format bridge)
Dos Bleu
Jeu Lettré format Bridge composé de toutes les lettres de l'alphabet en 2 exemplaires...
Jeu utilisé pour les tours de mentalisme.
- Dos bleu avec lettres en noir
- Livré sans routine
Posté le 30.11.2022 | 10:46
Le Sommelier Mentaliste (en cartes jumbo 11 X 8 cm)
Le magicien montre un paquet de 12 cartes toutes différentes représentant chacune l’image d’une bouteille de vin
Les cartes sont mélangées, pendant que le magicien à le dos tourné un spectateur est invitée à choisir son vin préféré, présenter la carte choisie à ses amis puis la reposer sur le jeu.
Le magicien se retourne pour faire le point avec le spectateur : « On reprend se qui viens de se passer, vous avez choisi librement une carte que je ne peux pas connaitre, cette carte vous l’avez présentée a vos amis puis remise dans le jeu, à aucun moment je n’ai pu vous influencer votre choix à été totalement libre.
Je vais mélanger le jeu, non… finalement je ne touche pas aux cartes, vous allez vous-même les mélanger, le spectateur s’exécute et mélange le jeu, à ce moment le magicien présente un verre à vin, demande au spectateur de prendre dans sa main le jeu de carte par la tranche comme si c’était une véritable bouteille de vin, de remplir le verre en inclinant la bouteille.
Le magicien porte le verre à sa bouche pour déguster le vin et annonce sans hésitation le nom du vin choisi par le spectateur
- Vous recevez 12 cartes jumbo 11 X 8 cm plastifiées illustrées avec images de bouteilles de vin
- Une notice explicative
* Le verre n'est pas fourni
Posté le 26.08.2022 | 12:24
PURMENTAL (Serge Arkhane)
Serge Arkhane a sélectionné pour vous 8 extraits de son répertoire professionnel personnel.
Grâce au tournage en conditions live, vous apprécierez l'impact de chacune des routines sur le public, composé pour la plupart de magiciens professionnels et amateurs.
Vous ne trouverez ici que des effets purs, nets et tranchants, sans "bidouillage".
Au Programme :
N°1 : Repoduction de dessin
Le mentaliste demande à un spectateur de PENSER , SIMPLEMENT PENSER à un dessin simple .
Alors que ce dessin n'est encore que dans l'esprit du spectateur, le mentaliste dessine quelque-chose et confie ce dessin à un autre spectateur ( ou le pose sur la table ) . Le mentaliste de touchera plus jamais son dessin (Pas de nail writer )
Donc le mentaliste dessine AVANT LE SPECTATEUR . Le spectateur est enfin invité à coucher sur le papier le dessin qu'il a en tête, en étant vigilant de ne pas le montrer à qui que ce soit .
Le mentaliste révèle SON dessin en premier .
Le spectateur révèle ensuite le sien ..... IDENTIQUES !!!
Points forts :
- Pas d'électronique
- Pas de complice
- Pas de nail writer
- Le mentaliste dessine vraiment AVANT LE SPECTATEUR
- Le mentaliste révèle son dessin AVANT LE SPECTATEUR
Du pur mentalisme incompréhensible qui donne l'illusion parfaite d'une vraie transmission de pensée
N°2 : L'heure de naissance
Le mentaliste demande à un spectateur d'écrire sur un billet son heure de naissance . ce billet est plié en 4 et tenu en main par le spectateur.
Le mentaliste demande à un autre spectateur d'enlever sa montre, de la retourner face en bas et de dérégler, au hasard et sans regarder, l'heure de sa montre en tournant lui même les aiguilles de sa propre montre.
Il s'arrête quand il veut. Lorsque le deuxième spectateur a fini de dérégler sa propre montre, il la retourne face visible et annonce l'heure sur laquelle il a lui même sans regarder , inscrit sur cette montre ....
C'EST EXACTEMENT L'HEURE DE NAISSANCE DU PREMIER SPECTATEUR !!!
Points forts :
- Pas de complice
- Pas de matériel
- Tout est emprunté
- Trés gros impact sur le public
N°3 Télékinésie avec une montre
Le mentaliste emprunte une montre à un spectateur. Sans qu'il ne la touche, celle-ci s'arrête. Aprés avoir vérifié l'heure sur laquelle elle s'est arrêtée, cette montre est placée dans les mains du spectateur .
Le mentaliste se concentre , les spectateur ouvre les mains .....Sa montre retarde de plus d'une heure... et elle remarche .
Points Forts :
- Montre empruntée
- Effet net , sans "bidouillage
N°4 : Souvenirs Souvenirs
Le mentaliste devine sans hésiter des souvenirs d'enfance , des noms ou des évènements de la vie de 4 spectateurs que EUX SEULS POUVAIENT CONNAITRE ( le nom de la poupée d'une femme lorsqu'elle était petite fille , le nom de l'animal de compagnie d'un spectateur lorsqu'il était enfant , le prénom du "premier baiser" , un souvenir trés précis etc.
Ce tour est inédit , je le réalise dans chacun de mes shows et l'impact est hallucinant ....
Les réactions sont toujours les mêmes : C'est incompréhensible, il ne pouvait pas savoir, comment a t'il pu deviner ....
N°5 : Mémoire prodigieuse
Une calculatrice est examinée par le public (Elle peut même être fournie par l'organisateur et donnée au mentaliste dans son blister pendant le spectacle ) Elle est donc TOTALEMENT NORMALE .
Un annuaire est donné à un spectateur.
4 spectateurs pensent à un nombre de 5 chiffres et font eux même l'addition sur la calculatrice ( le mentaliste ne touche jamais celle ci ) .
Le dernier spectateur annonce lui même le résultat de l'addition qui est inscrit sur un tableau .
Le mentaliste se concentre, et demande au spectateur qui tient l'annuaire de l'ouvrir page 454 , donne le nom et l'adresse de la personne dont le N° de..
et bien plus encore...
Posté le 03.05.2022 | 07:39
Paddle Crazy
La baguette aux perles magiques
Un grand classique du close-up, le Paddle.
En agitant la baguette, une petite perle va apparaitre puis disparaitre, la perle va comme "sauter" de la baguette puis revenir en passant du rouge au bleu du bleu au rouge, pour finalement se transformer sous les yeux des spectateurs en une baguette bleu, blanc, rouge.
- Un effet facile à présenter, vous recevez un lien avec la vidéo explicative en Français.
- Baguette en Balsa de 8 centimètres, prise en main facile.
Posté le 06.03.2022 | 09:38
Jeu Rainbow V2 dos rider back Seconde édition
Jeu de 52 cartes dos "Anges à bicyclette"
Seconde édition
Il ne reste que quelques exemplaires des 52 jeux de la première édition
Le magicien montre un jeu de 52 cartes avec des dos différents représentant diverses couleurs de la série des jeux a dos rider back puis il le mélange.
Il choisit deux cartes qu'il montre au public. Il donne ensuite le jeu à un premier spectateur pour qu'il choisisse deux cartes.
Ces dernières sont placées sur la table faces visibles. Il demande ensuite à un deuxième spectateur de choisir deux autres cartes qui sont placées faces cachées sur la table.
Lorsque le magicien retourne les deux dernières cartes, le public s'aperçoit qu' elles forment un couple avec les deux premières cartes.
De plus lorsqu'il les retourne, les dos correspondent également. Enfin le magicien s'étonne du choix des spectateurs : en effet, tout le reste du jeu ne contient que des cartes identiques.
Parmi ces 52 cartes:
Bicycle Metal Luxe "Edition Rouge crimson", Bicycle Pastel, Bicycle Faded Deck, Bicycle Magenta, Bicycle Prestige Gold, Bicycle Silver, Bicycle Reverse Bleu Foncé, Bicycle Rejuvenate, Bicycle Johnny Cupcakes, Bicycle Titanium, Bicycle vert, Bicycle Orange, Bicycle Noir, Bicycle Gris, Bicycle Jaune, Bicycle Shadow Master Edition, Bicycle rose, Bicycle Tactical Field, Bicycle Violet, Bicycle Cobalt Luxe Rouge, Bicycle Tragic Royalty, Bicycle Denim, Bicycle black, Bicycle éco, Bicycle (Noir & vert japon) Bicycle (Noir & Orange Japon)....
- Effet surprenant et inexplicable.
- Format Poker: 63mm x 88 mm
- Jeu de 52 cartes dos "anges à bicyclette" seconde édition.
- Notice en Français + vidéo
- Tout est examinable.
Par 2, avec 2 cartes différentes
Posté le 27.02.2022 | 04:32
Jeu Bicycle Top impact
Ce jeu exceptionnel va permettre de changer la couleur du dos de chaque carte et de faire disparaître les 52 faces pour laisser la place à 52 cartes blanches à quelques centimètres des yeux des spectateurs! Cet incroyable tour de magie est un véritable feu d'artifice visuel.
1 ier EFFET
Présentez un jeu de 52 cartes au public et demandez à un spectateur de choisir une carte.
La carte est posée sur la table face visible, une passe magique, le spectateur retourne sa carte et découvre qu'elle a le dos rouge alors que toutes les cartes qu'il a vu défiler étaient à dos bleu.
Il a choisi la seule carte à dos rouge.
2 iéme EFFET
Refaites défiler toutes les cartes du paquet. Les spectateurs plus attentifs cette fois constatent que toutes les cartes sont différentes et à dos bleu.
Posez le jeu sur la table et demandez au spectateur de couper. Il coupe sur une carte à dos rouge !
Demandez-lui de recommencer encore une fois et de nouveau il coupe sur une carte à dos rouge. Le spectateur pourra couper autant de fois qu'il le souhaite et à chaque fois à des endroits différents. Il tombera toujours sur une carte à dos rouge. Je vous rappelle qu'il a constaté quelques instants plus tôt que tout le jeu était à dos bleu.
3 ieme EFFET
Prenez alors le jeu en main. Une surprise vous attend. La dernière carte est maintenant blanche !
Faites défiler toutes les cartes, le jeu est maintenant constitué uniquement de cartes blanches mais à dos rouge.
4 ieme EFFET
Votre public croira avoir eu une hallucination collective.
Expliquez-lui qu'il n'en est rien, que c'était « juste » une illusion.
Une petite passe magique et faites à nouveau défiler toutes les cartes. Elles sont toutes normales ! Vous avez maintenant en main un jeu à dos bleu et toutes les faces des cartes sont imprimées.
- Ce tour est complètement automatique. Il n'y a aucune manipulation.
- Le tour peut être refait immédiatement.
- A chaque fois la carte choisie est différente.
Il n'y a aucun change de paquet, vous avez un seul jeu en main que vous gardez du début à la fin du tour.
Jeu Bicycle format Poker
Disponible avec un étui bleu ou rouge
A choisir dans le selecteur
Posté le 06.02.2022 | 08:27
HARA KIRI
Comme son nom l’indique cette routine va faire frissonner votre public.
Le magicien installe devant lui 6 rondelles en bois, sur l’une d’elle on voie clairement dépasser une pointe bien affûtée.
La pointe est bien visible, vous la recouvrez d’un gobelet opaque puis vous faites la même chose avec les autres.
Vous mélangez les gobelets dans tous les sens afin que les spectateurs perdent de vue le gobelet avec la pointe.
Une fois bien mélangé c’est impossible de savoir par les spectateurs et même le magicien de savoir sous quel gobelet est caché la rondelle avec la pointe.
Le magicien aligne les gobelets et place devant eux un support avec un numéro de 1 à 6.
Le magicien présente à un spectateur un dé et un gobelet transparent en lui expliquant qu’il va écraser le gobelet correspondant au numéro sur le dé désigné par le sort.
Le magicien écrase tour à tour 4 gobelets. Le suspense est à son extrême, il ne reste que 2 gobelets, une chance sur 2 de voir le magicien se planter le clou dans la main.
Le suspense et la tension montent le cinquième gobelet va être écrasé, gobelet de droite ?, gobelet de gauche ?, la main du magicien est hésitante, les spectateurs tremblent de peur.
Finalement le dé est écrasé et comme par magie le magicien vient de sauver sa main.
Livré complet
20 series de 6 gobelets, le dé, 6 supports de numéros, rondelles en bois dont une avec la pointe
Posté le 05.11.2021 | 09:06
Crazy Chau7 Crazy Socks
En cartes jumbo 11 X 8 cm (salon scène)
Les Chaussettes Folles...
Vous faites participer les spectateurs et ça ils adorent
Un tour de mentalisme comique, visuel et drôle avec un final inattendu
Les 2 cartes chau7 choisies par les spectateurs sont les mêmes que les chaussettes que le magicien à sur ses pieds
Le magicien demande à 2 spectateurs de venir le rejoindre, il leur présente une enveloppe, « se sera ma prédiction dit t’il » un paquet de 14 cartes avec des images de chaussettes qu’il fait défiler entre ses mains, il y à des chaussettes pour touts les gouts,
« les chaussettes c’est mon dada, je suis un Chau7philiste » puisque nous avons 2 pieds je vais faire 2 tas un tas pour chaque spectateurs.
Je retourne les cartes, elles sont posées l’une à côté de l’autre face chaussettes en bas sur la table puis il les mélange en les faisant glisser en avent, en arrière, à gauche à droite, les cartes sont bien mélangées avec l’aide des spectateurs.
Le magicien explique à la personne à droite comment le jeu va se dérouler.
Vous allez poser 2 doigts sur 2 cartes et je vais vous dire quelle carte reste et quelle carte est mise de coté. C’est au tour du magicien, il pose pose 2 doigts sur 2 cartes vous allez me dire quel est la carte qui reste sur le tas et quelle carte est mise de coté, c’est à nouveau au tour du spectateur de poser 2 doits sur 2 cartes, le magicien écarte une carte l’autre reste sur la table, en éliminant à chaque fois une carte il fini par n’en rester qu’une.
C’est au tour du second spectateur, il pose 2 doigts sur 2 cartes, le magicien laisse une carte sur le tas et glisse la seconde sur le côté, le second spectateur à son tour élimine une carte…
Au final il reste 2 cartes faces en bas sur la table.
Le magicien pointe du doigt l’enveloppe et dit, "j’ai fait une prédiction", allons voir dans cette enveloppe….
De cette enveloppe il tire une carte, la retourne il y à sur la même photo une chaussette bleu et une chaussette rouge, il demande aux spectateurs de retourner la carte qui est devant eux, a droite c’est la chaussette bleue, a gauche c’est la chaussette rouge.
Bingo : La prédiction du magicien est juste
Applaudissements....
Attendez...c'est pas fini...
Re Bingo : Le magicien remonte ses bas de pantalon, à son pied droit il à une chaussette bleue, à son pied gauche une chaussette rouge.
Les applaudissements sont pour vous
Posté le 05.11.2021 | 08:32
Super loterie aux enveloppes
Vous demander à 5 personnes s’ils veulent tester leur chance avec vous…
Présentez 6 enveloppes et placez au hasard dans l'une d'elle un billet de 100€.
Ou même un chèque de 1000€.
Après les avoir bien mélangées le magicien aligne les enveloppes les unes à coté des autres et place devant chacune un support numéroté de 1 à 6.
Le jeu est simple, chaque enveloppe désignée par le dé sera éliminée la dernière enveloppe sera pour le magicien.
Un dé est confié au premier spectateur, une première enveloppe est ouverte, elle est vide, il en sera de même pour la seconde, la troisième, la quatrième est vide elle aussi, le cinquième spectateur n’aura pas plus de chance non plus, la dernière enveloppe revient au magicien, elle contient le biller de 100€.
Livré complet:
- 6 enveloppes
- 6 supports numérotés de 1 à 6
- Le dé
- Un truc en plus....
- Les explications
Posté le 05.11.2021 | 07:46
Joyeux Anniversaire
L'effet idéal pour un anniversaire d'enfant
Préparez l'appareil photo pour un souvenir inoubliable avec cette banderole Joyeux Anniversaire.
Si Vous faites des anniversaires pour enfants voici une routine conçue pour un événement qui restera dans les mémoires
Vous faites venir sur scène l'enfant dont c'est l'anniversaire sous le prétexte qu'il va devenir votre assistant, et vous lui demandez sil connait bien son alphabet.
Vous faites voir à l'enfant un jeu de cartes avec les lettres de A à Z et lui posez la question " comment s'appelle cette lettre " et puis celle l'a et encore celle l'a ...
Peut importe sa réponse chaque lettre est déposée dans une quêteuse (ou un sac à change), après avoir testé l'enfant sur plusieurs lettres, le reste du paquet rejoint les premières cartes dans la quêteuse.
Le magicien tend à l'enfant une cordelette pour l'examiner, la cordelette elle aussi atterrit dans la quêteuse.
L'enfant est invité à plonger sa main dans la queteuse, à saisir le bout de la corde et de lever le tout.
L'enfant s'écarte sur le coté tout en tirant le cordon, un ensemble de lettres s'est rassemblé sur la cordelette pour former comme par magie
le mot " Joyeux anniversaire"
L'enfant reçoit les applaudissements des spectateurs
- Vous recevez
- Un jeu de 26 lettres plastifiées de A à Z
- Une cordelette
- Une cordelette avec 18 lettres plastifiées "Joyeux Anniversaire"
- La banderole de lettres mesure 1,70 mètres
- Les cartes plastifiées mesurent 10,5 X 8 cm
- Livré avec sa boite de rangement
La queteuse ou le sac à change n'est pas fournie
Posté le 17.10.2021 | 03:41